01 — Fattoria e villaggio
Farland: Farm Village
QuartSoft S.R.L.
Si comincia da un'isola lasciata andare: sterpaglia ovunque, case in rovina e nessuna indicazione se non quella di rimettere in ordine. Le prime ore servono a liberare il terreno e a piantare le fondamenta di un villaggio che, poco alla volta, prende una forma decisa dal giocatore.
Il ciclo di base è agricolo e chiaro: si semina, si raccoglie, si trasforma la materia prima in materiali e si rimette tutto nella costruzione. Ogni edificio nuovo apre una filiera in più, così il ritmo cresce senza mai chiedere una sessione lunghissima.
Intorno al ciclo principale girano l'esplorazione delle aree ancora chiuse, gli incontri con i personaggi dell'isola, le gilde e gli eventi a tempo. È la parte che tiene vivo il gioco quando la fattoria funziona già da sola.
Fotogrammi tratti dalla scheda ufficiale del gioco.